3D Tutor

Ferramenta de apoio à aprendizagem de computação gráfica

3D Tutor

O que é o 3D Tutor?

É um software criado para auxiliar acadêmicos ou entusiastas da área de computação gráfica. O programa possui um aglomerado de tutoriais sobre a biblioteca gráfica OpenGL dividido em três módulos principais (Básico, moderno e exemplos).

Objetivos:

O 3D Tutor vem para facilitar o aprendizado dos tópicos da área. Não é um objetivo do projeto abranger tudo sobre o assunto, mas sim sintetizar os principais temas e aborda-los com exemplos de fácil implementação e execução.

Suporte e apoio:

Este é um projeto de Iniciação Cientifica da UEMS (Universidade Estadual do Mato Grosso do Sul) apoiado pelo CNPQ e a Fundect.

Autores:

Aluno: Alex Ferreira Costa (Cursando a 3ª série de Sistemas de Informação – UEMS)
Coordenadora: Profa. Mercedes R. Gonzales Márquez (Sistemas de informação e Computação – UEMS)

Requisitos e instalações:

Tenha certeza de ter lido os 3 tópicos abaixo antes de baixar o 3D Tutor.

Requisitos do Sistema

Configurando a OpenGL e seus adicionais

Instalação da CSFML 2.X

Download:

Depois de fazer todos os procedimentos anteriormente citados basta baixar o instalador do programa.

Download

DevLog:

Para detalhes sobre o desenvolvimento.

http://3dtutor.redscreensoft.com/category/devlog/